TUTORIAL MEMBUAT OBJEK 3D "KURSI"
MENGGUNAKAN APLIKASI BLENDER
Sebelum kita lanjut ke tutorial nya, kita harus mangenal dulu apa sih itu aplikasi blender ...??
Nah aplikasi blender itu adalah aplikasi yang di gunakan untuk membuat flim animasi, efek visual, model cetak 3D, aplikasi 3D interaktif dan permainan video.
Sekarang sudah tahu kan apa itu aplikasi blender !! Nah nggak usah berlama-lama lagi kita langsung saja membuat objek 3D "kursi".
1.
Aktifkan emulate numpad.
File -> User Preferences -> Input -> Emulate Numad -> Save
User Setting.
2.
Tambahkan objek baru. Shift + A -> Mesh -> Cube.
3.
Scale (atur) sumbu z.
4.
Scale (atur) sumbu x.
5.
Pada bagian atas, masuk ke edit mode. Tab ->
A -> Ctrl + R. Scroll satu kali agar dapat 2 garis. Klik scale ke sumbu z. Ctrl + R. Scroll 1 kali agar dapat 2 garis.
Klik scale ke sumbu y sehingga seperti dibawah ini.
6.
Klik face selection untuk membuat titik. Pilih
titik-titiknya sambil menekan shift.
7.
Tarik sumbu z, sehingga membentuk kaki kursi.
8.
Buat sandaran duduk. Pilih titik yang akan
menjadi sandaran duduk, lalu tarik ke atas hingga membentuk tiang, atur
kemiringannya.
9.
Satukan 2 tiang sandaran duduk dan buat papan
sandaran duduk. Pada bagian dalam tiang, klik titik-titik untuk dihapus. X ->
Delete faces.
10. Satukan
titik yang bersebrangan. Klik edge selection -> F.
11. Beri
warna pada objek. Klik Normal -> Next -> pilih warna.
12. Sekarang kita akan membuat tiang bawah nya, tekan z untuk
ke mode solid kemudian tekan ctl+r untuk masuk ke mode frame dan atur tiang
bawah nya
13. Setelah itu kembali ke mode solid dengan menekan z
lalu pindah ke face select
14. Kemudian seleksi garis yang ingin dibuat tiang bawah
dengan memilih delete faces kemudian pilih edge select untuk membuat tiang
tekan shift+click lalu F
15. Setelah itu lakukan hal yang sama seperti cara yang
tadi hingga tiang bawah bangkunya sempurna seperti gambar di bawah ini


















Nice post
ReplyDelete